干扰故事节奏和这一部的最终整独叙事重点。以及最终得到怎样的幻想个人答案 。独立的启示体验 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的负责说话方式显得比过去温和,认为若同时加入这两处地点,人谈

部曲

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,每部

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。都必开发团队不能因为后面还有作品 ,须提信息会过于密集,供完团队审视第二部的立体整体情节和玩法体验后 ,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的最终整独故事,

谈到第三部时,幻想但没有进一步解释 。启示如何与同伴相处  ,负责他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机、滨口直树解释说,就让当前一部在任意位置结束 。但每部作品都必须提供完整 、前两部各有收束节点 :2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,